Appel à contributions au colloque sur le jeu vidéo

Appel à contributions au colloque

« Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias »

Date limite : 15 octobre 2018 – Colloque organisé à l’École Émile Cohl (Lyon) les 22 et 23 mars 2019

 

Depuis 2006, le jeu vidéo est censé représenter le 10e art. Force est de constater que l’idée a du mal à s’imposer et que les critiques n’ont de cesse de remettre en doute cette légitimité artistique. Le jeu vidéo souffre d’un certain discrédit de par son caractère qui ne serait que pur divertissement et ce, malgré les expositions et les ouvrages scientifiques qui mettent en avant la capacité du jeu vidéo à faire se répondre différentes disciplines artistiques telles que l’architecture, le dessin et l’écriture scénaristique, ainsi que les sciences humaines telles que l’histoire, la géographie et l’anthropologie.

Notre propos vise à apprécier les différentes facettes du jeu vidéo. En quoi ses mécanismes de fabrication, ses sources d’inspiration, ses visées commerciales et ses publics permettent au jeu vidéo de prétendre à ce statut d’œuvre d’art ?

Ce colloque vise également à apporter un éclaircissement quant à la dépréciation que peut susciter cette forme d’expression.

Le but est de comprendre les enjeux sociaux, culturels, et esthétiques du jeu vidéo et d’en questionner son devenir. Comment le jeu vidéo parvient-il à s’insérer dans la pensée d’une société ? Comment parvient-il à influer sur le regard que nous portons sur le monde ?

 

Les propositions pourront porter sur ces axes :

Axe 1 – Définition(s) de l’art et du jeu vidéo

Axe 2 – Jeu vidéo et Histoire des arts

Axe 3 – Jeu vidéo et arts : la question des sources littéraires, artistiques et historiques

Axe 4 – Jeu vidéo et création d’univers : la question des savoir-faire

Axe 5 – Jeu vidéo, pour une nouvelle approche de l’enseignement des sciences humaines

Le colloque est ouvert à tous les domaines scientifiques, notamment la psychanalyse.

 

Les communications, si elles peuvent avantageusement s’appuyer sur un corpus textuel, devront privilégier l’approche visuelle et la question des représentations.

Temps de parole : 20 min

Lieu & date : École Émile Cohl à Lyon, les 22 et 23 mars 2019

Responsable : Cyril Devès (CRHI)

Consignes : Les personnes intéressées devront faire parvenir, au plus tard le 15 octobre 2018, une proposition de communication (250-300 mots) accompagnée d’un court CV à l’adresse électronique suivante :

cdeves@profs-cohl.fr

Les réponses quant aux propositions acceptées seront envoyées le 15 novembre 2018.

Les actes du colloque seront publiés.

Le colloque sera accompagné d’une exposition réalisée par les étudiants de l’école de dessin Émile Cohl. Nous souhaitons ouvrir cette exposition aux anciens étudiants de l’école mais également à ses professeurs.

Titre de l’Exposition : « Le jeu vidéo, un art total »

 

 

(photo : exposition « L’Art dans le jeu vidéo, l’inspiration française », Art ludique – Le Musée, Paris, 2015 ©Bethesda)

Avr 17, 2018 | Posted by | Commentaires fermés sur Appel à contributions au colloque sur le jeu vidéo
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